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Une chasse au trésor en réalité augmentée (2ème partie) / Emmanuel Deslouis in Science & vie junior, 329 (février 2017)
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Titre : Une chasse au trésor en réalité augmentée (2ème partie) Type de document : texte imprimé Auteurs : Emmanuel Deslouis, Auteur Année : 2017 Article : p. 84-85
in Science & vie junior > 329 (février 2017)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Le mois dernier, vous avez préparé les photos et les images de votre chasse au trésor. Vous allez maintenant associer les étapes (statues, fontaines...) aux indices qui permettront de les retrouver. Nature du document : documentaire [article] Une chasse au trésor en réalité augmentée (2ème partie) [texte imprimé] / Emmanuel Deslouis, Auteur . - 2017 . - p. 84-85.
in Science & vie junior > 329 (février 2017)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Le mois dernier, vous avez préparé les photos et les images de votre chasse au trésor. Vous allez maintenant associer les étapes (statues, fontaines...) aux indices qui permettront de les retrouver. Nature du document : documentaire
Titre : Les chiffres fous des jeux vidéo ! Zoom sur vos consoles ! Type de document : document électronique Editeur : Okapi, 2018 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Infographie pour présenter les chiffres clés du jeu vidéo : pourcentage de joueurs, selon leur classe d'âge ; supports de jeux ; chiffre d'affaires,... Niveau : Classe de 5e/Classe de 6e/Collège/Secondaire Nature du document : documentaire Genre : Documentaire En ligne : https://blog.okapi.fr/serieux/les-chiffres-fous-des-jeux-video-7131.html Les chiffres fous des jeux vidéo ! Zoom sur vos consoles ! [document électronique] . - Okapi, 2018 . - ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Infographie pour présenter les chiffres clés du jeu vidéo : pourcentage de joueurs, selon leur classe d'âge ; supports de jeux ; chiffre d'affaires,... Niveau : Classe de 5e/Classe de 6e/Collège/Secondaire Nature du document : documentaire Genre : Documentaire En ligne : https://blog.okapi.fr/serieux/les-chiffres-fous-des-jeux-video-7131.html
Titre : Combien de lutins faut-il pour faire un jeu vidéo ? Type de document : document électronique Editeur : CodeDecode, 2019 Description : 1 vidéo : 2 min 30 s Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier de l'informatique, du web et des télécommunications Résumé : Explication de la fabrication d'un jeu vidéo et de ses caractéristiques : l'allégement et la complexification des jeux vidéo depuis ses origines, un travail d'équipe, les différents métiers intervenant dans leur fabrication ; le rôle du game designer, du graphiste et du développeur. Niveau : Classe de 5e/Classe de 6e/Collège/Secondaire Nature du document : documentaire Genre : Vidéo En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=O7VQQhLGBK4&list=PLPwFN4NRihiEHaAOgee82ExSdVKKbw [...] Combien de lutins faut-il pour faire un jeu vidéo ? [document électronique] . - CodeDecode, 2019 . - 1 vidéo : 2 min 30 s ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier de l'informatique, du web et des télécommunications Résumé : Explication de la fabrication d'un jeu vidéo et de ses caractéristiques : l'allégement et la complexification des jeux vidéo depuis ses origines, un travail d'équipe, les différents métiers intervenant dans leur fabrication ; le rôle du game designer, du graphiste et du développeur. Niveau : Classe de 5e/Classe de 6e/Collège/Secondaire Nature du document : documentaire Genre : Vidéo En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=O7VQQhLGBK4&list=PLPwFN4NRihiEHaAOgee82ExSdVKKbw [...]
Titre : Comment composer pour les jeux vidéo ? Type de document : document électronique Auteurs : Léopold Tobisch Editeur : France Musique, 2018 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo / musique Mots-clés : concepteur de jeu vidéo Résumé : Présentation des qualités et des règles de composition musicale des jeux vidéo. Inspiré par les musiques des films, les jeux vidéo ont développé leurs propres identités musicales en tenant compte de l'interactivité du joueur avec une histoire non linéaire qui évolue par niveau. Les compositeurs utilisent aussi les possibilités aléatoires de l'informatique pour créer une musique contemporaine créative en perpétuelle évolution en fonction des actions du joueur. Vidéo : témoignage de Maurice Derivière, compositeur de jeu vidéo sur les particularités de cette musique. Extraits sonores d'un jeu vidéo et de l'utilisation de layers (couches verticales). Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/Collège/Secondaire Nature du document : documentaire Genre : Documentaire En ligne : https://www.francemusique.fr/culture-musicale/comment-composer-pour-les-jeux-vid [...] Comment composer pour les jeux vidéo ? [document électronique] / Léopold Tobisch . - France Musique, 2018 . - ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : jeu vidéo / musique Mots-clés : concepteur de jeu vidéo Résumé : Présentation des qualités et des règles de composition musicale des jeux vidéo. Inspiré par les musiques des films, les jeux vidéo ont développé leurs propres identités musicales en tenant compte de l'interactivité du joueur avec une histoire non linéaire qui évolue par niveau. Les compositeurs utilisent aussi les possibilités aléatoires de l'informatique pour créer une musique contemporaine créative en perpétuelle évolution en fonction des actions du joueur. Vidéo : témoignage de Maurice Derivière, compositeur de jeu vidéo sur les particularités de cette musique. Extraits sonores d'un jeu vidéo et de l'utilisation de layers (couches verticales). Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/Collège/Secondaire Nature du document : documentaire Genre : Documentaire En ligne : https://www.francemusique.fr/culture-musicale/comment-composer-pour-les-jeux-vid [...] Comment devenir le maître des potions Minecraft ? / Alexandre Plumel in Geek Junior, 24 (juin 2022)
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Titre : Comment devenir le maître des potions Minecraft ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Plumel, Auteur Année : 2022 Article : page 23
in Geek Junior > 24 (juin 2022)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dans Minecraft, les potions ont de multiples utilités : apprends à les maîtriser ! Nature du document : documentaire [article] Comment devenir le maître des potions Minecraft ? [texte imprimé] / Alexandre Plumel, Auteur . - 2022 . - page 23.
in Geek Junior > 24 (juin 2022)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dans Minecraft, les potions ont de multiples utilités : apprends à les maîtriser ! Nature du document : documentaire Comment la musique est devenue un ingrédient essentiel des jeux vidéo / Léopold Tobisch / France Musique (2018)
PermalinkLa console à la place du stylo in Le Journal des Enfants, 1531 (04 février 2016)
PermalinkConstruire les mondes de Minecraft / David Louapre in Science & vie junior, 415 (avril 2024)
PermalinkDans les coulisses d'une équipe d'eSport / Romain Raffegeau in Science & vie junior, 332 (mai 2017)
PermalinkDemain, le jeu vidéo / François Coulaud in Géo ado, 130 (décembre 2013)
PermalinkDingues de jeux vidéo ! / François Coulaud in Géo ado, 122 (avril 2013)
PermalinkDossier : à la découverte du phénomène esport in Geek Junior, 18 (décembre 2021)
PermalinkDossier spécial : à la découverte de Twitch / Solène Kutzner in Geek Junior, 28 (novembre 2022)
PermalinkDossier spécial : je découvre les métiers du jeu vidéo ! / Solène Kutzner in Geek Junior, 24 (juin 2022)
PermalinkDossier spécial Minecraft : conseils, tutos, interview... / David Plumel in Geek Junior, 22 (avril 2022)
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