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Jeu vidéo ou jeu de hasard ? / Titouan Corlet in Science & vie junior, 344 (mai 2018)
[article]
Titre : Jeu vidéo ou jeu de hasard ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Titouan Corlet, Auteur Année : 2018 Article : p. 84-87
in Science & vie junior > 344 (mai 2018)Descripteurs : jeu vidéo / monnaie Résumé : Comment, via les "lootboxes" (coffres à butins), les industries du jeu vidéo incitent les joueurs à dépenser des sommes parfois conséquentes sans tomber sous la législation des jeux d'argent. Nature du document : documentaire [article] Jeu vidéo ou jeu de hasard ? [texte imprimé] / Titouan Corlet, Auteur . - 2018 . - p. 84-87.
in Science & vie junior > 344 (mai 2018)
Descripteurs : jeu vidéo / monnaie Résumé : Comment, via les "lootboxes" (coffres à butins), les industries du jeu vidéo incitent les joueurs à dépenser des sommes parfois conséquentes sans tomber sous la législation des jeux d'argent. Nature du document : documentaire
Titre : Jeu vidéo : une plongée dans la Grande Guerre Type de document : document électronique Auteurs : Stéphanie Trouillard ; James André Editeur : France 24, 2014 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : guerre mondiale (1914-1918) Résumé : Le point sur le jeu vidéo "Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre" de l'éditeur Ubisoft : le respect de la véracité historique et le souci du détail ; un graphisme bande dessinée ; un jeu d'aventures et d'énigmes en 2D suivant l'histoire de 5 personnages français et allemands durant la Première Guerre mondiale ; la présence de fiches sur les grandes étapes du conflit. Reportage sur le graphisme, le but du jeu, le travail des concepteurs avec des historiens. Présentation des personnages du jeu vidéo. Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/Collège/Secondaire Nature du document : documentaire Genre : Vidéo En ligne : http://www.france24.com/fr/20140620-jeu-video-ubisoft-soldats-inconnus-premiere- [...] Jeu vidéo : une plongée dans la Grande Guerre [document électronique] / Stéphanie Trouillard ; James André . - France 24, 2014 . - ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : guerre mondiale (1914-1918) Résumé : Le point sur le jeu vidéo "Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre" de l'éditeur Ubisoft : le respect de la véracité historique et le souci du détail ; un graphisme bande dessinée ; un jeu d'aventures et d'énigmes en 2D suivant l'histoire de 5 personnages français et allemands durant la Première Guerre mondiale ; la présence de fiches sur les grandes étapes du conflit. Reportage sur le graphisme, le but du jeu, le travail des concepteurs avec des historiens. Présentation des personnages du jeu vidéo. Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/Collège/Secondaire Nature du document : documentaire Genre : Vidéo En ligne : http://www.france24.com/fr/20140620-jeu-video-ubisoft-soldats-inconnus-premiere- [...] Jeux d'ombres et de lumières / David Louapre in Science & vie junior, 408 (septembre 2023)
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Titre : Jeux d'ombres et de lumières Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2023 Article : p. 88-89
in Science & vie junior > 408 (septembre 2023)Descripteurs : jeu vidéo / rayonnement lumineux Résumé : Progrès des algorithmes pour calculer l'équation du rendu qui ont permis d'améliorer les effets d'ombres et de reflets dans les jeux vidéos. Nature du document : documentaire [article] Jeux d'ombres et de lumières [texte imprimé] / David Louapre, Auteur . - 2023 . - p. 88-89.
in Science & vie junior > 408 (septembre 2023)
Descripteurs : jeu vidéo / rayonnement lumineux Résumé : Progrès des algorithmes pour calculer l'équation du rendu qui ont permis d'améliorer les effets d'ombres et de reflets dans les jeux vidéos. Nature du document : documentaire
Titre : Les jeux vidéo, c'est dangereux ? Type de document : document électronique Editeur : Radio Télévision Suisse (RTS), 2019 Description : 1 vidéo : 3 min 36 s Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : cyberdépendance Résumé : Explication animée sur le risque d'addiction aux jeux vidéo : les astuces trouvées par les concepteurs de jeux vidéo pour fidéliser un joueur, le rôle joué par les hormones du plaisir (dopamine) ; les normes PEGI pour choisir des jeux vidéo adaptés à son âge. Niveau : Classe de 5e/Classe de 6e/Collège/Secondaire Nature du document : documentaire Genre : Vidéo En ligne : https://www.rts.ch/play/tv/rts-decouverte/video/la-semaine-des-medias-2019-les-j [...] Les jeux vidéo, c'est dangereux ? [document électronique] . - Radio Télévision Suisse (RTS), 2019 . - 1 vidéo : 3 min 36 s ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : cyberdépendance Résumé : Explication animée sur le risque d'addiction aux jeux vidéo : les astuces trouvées par les concepteurs de jeux vidéo pour fidéliser un joueur, le rôle joué par les hormones du plaisir (dopamine) ; les normes PEGI pour choisir des jeux vidéo adaptés à son âge. Niveau : Classe de 5e/Classe de 6e/Collège/Secondaire Nature du document : documentaire Genre : Vidéo En ligne : https://www.rts.ch/play/tv/rts-decouverte/video/la-semaine-des-medias-2019-les-j [...] Jeux vidéo : comment on vous manipule...pour votre bien ! / Camille Van Belle in Science & vie junior, 337 (octobre 2017)
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Titre : Jeux vidéo : comment on vous manipule...pour votre bien ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille Van Belle, Auteur Année : 2017 Article : p. 84-87
in Science & vie junior > 337 (octobre 2017)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : astuces utilisées par les créateurs de jeux vidéo pour inciter le joueur à faire les choix qui les arrangent. Nature du document : documentaire [article] Jeux vidéo : comment on vous manipule...pour votre bien ! [texte imprimé] / Camille Van Belle, Auteur . - 2017 . - p. 84-87.
in Science & vie junior > 337 (octobre 2017)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : astuces utilisées par les créateurs de jeux vidéo pour inciter le joueur à faire les choix qui les arrangent. Nature du document : documentaire Joue-la comme Pixar ! / David-Julien Rahmil in Science & vie junior, 311 (août 2015)
PermalinkLumière sur la relève de l'espoir in Sporteen, 13 (décembre 2022)
PermalinkLes métiers du jeu vidéo / Onisep (2023)
PermalinkLes mille visages du métavers / Hugo Leroux in Science & vie junior, 389 (février 2022)
PermalinkMon enfant veut travailler dans le secteur du jeu vidéo ! in Geek Junior, 7 (décembre 2020)
PermalinkPermalinkLes nouveaux jeux d'aventure / Faustine Prévot in Okapi, 1045 (01 mai 2017)
PermalinkLes nouveaux métiers de l'eSport / Laura El Feky / Centre d'information et de documentation jeunesse (CIDJ) (2020)
PermalinkParoles de coach in Sporteen, 14 (février 2023)
PermalinkLa physique prend le volant / David Louapre in Science & vie junior, 412 (janvier 2024)
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